Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

IndirectDrawArgs

структура в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Определяет макет данных для неиндексированных косвенных вызовов отображения.

Настройка GraphicsBuffer для неиндексированного косвенного рендеринга задайте раскладку данных этой структурой. Раскладка может различаться на разных платформах, поэтому ради переносимости используйте её вместо описания данных сырыми int.

Дополнительные ресурсы: Graphics.RenderPrimitivesIndirect.

Статические свойства

Свойство Описание
sizeРазмер структуры в байтах.

Свойства

Свойство Описание
instanceCountЧисло экземпляров для отображения.
startInstanceПервый экземпляр для отображения.
startVertexПервая вершина для отображения.
vertexCountPerInstanceКоличество вершин в экземпляре.