Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

Event.mousePosition

Declaration

public Vector2 mousePosition;

Описание

Положение мыши.

Используется в событиях EventType.MouseMove и EventType.MouseDrag. Верхний левый окно возвращает (0, 0). Нижний правый возвращает (Screen.width, Screen.height).

Дополнительные ресурсы: Event.delta.

using UnityEngine;
using System.Collections;

// print the mousePosition every 10th of a second

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private float range = 0.0f;

void OnGUI() { range = range + Time.deltaTime;

if (range > 0.1f) { Event e = Event.current; Debug.Log(e.mousePosition); range = 0.0f; } } }