Event.character
Declaration
public char character;Описание
Введенный символ.
Используется в событии EventType.KeyDown. Обратите внимание, что события EventType.KeyUp могут не содержать символ, только Event.keyCode.
Дополнительные ресурсы: Event.keyCode.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) { Debug.Log("Detected character: " + e.character); } } }