Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

RectTransformUtility.WorldToScreenPoint

Declaration

public static Vector2 WorldToScreenPoint(Camera cam, Vector3 worldPoint);

Параметры

Параметр Описание
шаг Камера, связанная с позицией пространства экрана. (Необязательно)
worldPoint Точка в мировом пространстве.

Возвращаемое значение

Vector2 Возвращает точку экрана.

Описание

Преобразует позицию в мировом пространстве в точку экранного пространства.