Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

RectTransformUtility.FlipLayoutOnAxis

Declaration

public static void FlipLayoutOnAxis(RectTransform rect, int axis, bool keepPositioning, bool recursive);

Параметры

Параметр Описание
прямой RectTransform перевернуть.
keepPositioning Переворачивает вокруг оси, если true. Переворачивает внутри родительской прямой, если false.
рекурсивный Перевернуть детей тоже?
оси Ось для переворачивания. 0 — горизонтально, а 1 — вертикально.

Описание

Переворачивает выравнивание RectTransform вдоль горизонтальной или вертикальной оси, а также, по желанию, его дочерей.

Это переворачивает выравнивание RectTransform. Любое фактическое содержимое, такое как изображения или текст, не будет перевернуто, но может быть выстроено по-другому. Примером использования является создание контроля, разработанного слева направо (как горизонтальный ползунок, где 0 находится слева), и переворачивание его горизонтально, так что макет становится пригодным для использования в противоположном направлении (как горизонтальный ползунок, где 0 находится справа).

При использовании с рекурсивным аргументом, установленным в true, дочерние элементы всегда переворачиваются с параметром keepPositioning, установленным в false, так что они должным образом следуют за переворачиванием родительского элемента.