RectTransformUtility.ScreenPointToRay
Declaration
public static Ray ScreenPointToRay(Camera cam, Vector2 screenPos);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| шаг | Камера, из которой исходит луч. (факультативно) |
| screenPos | Точка экрана. |
Возвращаемое значение
Луч Луч, проходящий от камеры через точку экрана, если камера указана, или от точки экрана вперед, если камера не указана.
Описание
Преобразует позицию экранного пространства в луч.