Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

RectTransformUtility.ScreenPointToRay

Declaration

public static Ray ScreenPointToRay(Camera cam, Vector2 screenPos);

Параметры

Параметр Описание
шаг Камера, из которой исходит луч. (факультативно)
screenPos Точка экрана.

Возвращаемое значение

Луч Луч, проходящий от камеры через точку экрана, если камера указана, или от точки экрана вперед, если камера не указана.

Описание

Преобразует позицию экранного пространства в луч.