UsageFlags
перечисление
Описание
Предназначение GraphicsBuffer.
Укажите предполагаемое использование (режим) при создании GraphicsBuffer.
GraphicsBuffer.UsageFlags.None позволяет обновить данные с помощью GraphicsBuffer.SetData.
GraphicsBuffer.UsageFlags.LockBufferForWrite позволяет записывать в буфер с помощью GraphicsBuffer.LockBufferForWriteСм. GraphicsBuffer.UsageFlags.LockBufferForWrite для получения информации об ограничениях и соображениях, которые следует учитывать при использовании этого режима.
Дополнительные ресурсы: GraphicsBuffer class, GraphicsBuffer конструктор
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | Устанавливает флаги режима обновления в значение Нет. Это режим обновления по умолчанию. |
| LockBufferForWrite | Включить методы LockBufferForWrite и UnlockBufferAfterWrite на GraphicsBuffer. CAUTION: при использовании этого флага, убедитесь, что вы не вводите опасности чтения/записи памяти. |