Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsBuffer.UsageFlags.None

Описание

Устанавливает флаги режима обновления в значение Нет. Это режим обновления по умолчанию.

В этом режиме, буфер может быть записан в любое время с помощью GraphicsBuffer.SetData и эквивалентных функций. GPU также может копировать и записывать в буфер.

Дополнительные ресурсы: GraphicsBuffer, GraphicsBuffer.SetData.