GraphicsBuffer Constructor
Declaration
public GraphicsBuffer(GraphicsBuffer.Target target, GraphicsBuffer.UsageFlags usageFlags, int count, int stride);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Цель | Укажите, как этот буфер может быть использован в конвейере графики. |
| usageFlags | Выберите, какой режим обновления будет использоваться для буфера. |
| Количество | Число элементов в буфере. |
| шаг | Размер одного элемента в буфере. Для индексных буферов это должно быть либо 2, либо 4 байта. |
Описание
Создать графический буфер.
Используйте Release для освобождения буфера, когда он больше не нужен.
Если размер буфера превышает значение в SystemInfo.maxGraphicsBufferSize, конструктор вызывает исключение.
Дополнительные ресурсы: Graphics.RenderPrimitives.
Declaration
public GraphicsBuffer(GraphicsBuffer.Target target, int count, int stride);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Цель | Укажите, как этот буфер может быть использован в конвейере графики. |
| Количество | Число элементов в буфере. |
| шаг | Размер одного элемента в буфере. Для индексных буферов это должно быть либо 2, либо 4 байта. |
Описание
Создать графический буфер.
Используйте Release для освобождения буфера, когда он больше не нужен.
Если размер буфера превышает значение в SystemInfo.maxGraphicsBufferSize, конструктор вызывает исключение.
Дополнительные ресурсы: Graphics.RenderPrimitives.