Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

ScrollViewScope

класс в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.IMGUIModule

Описание

Вспомогательный disposable-класс для управления BeginScrollView / EndScrollView.

BeginScrollView вызывается при создании, а EndScrollView вызывается при удалении экземпляра. ScrollViews позволяет вам сделать так, чтобы меньшая область на экране выглядела 'в' гораздо большей области, используя панели прокрутки, расположенные по бокам ScrollView.

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { // The position of the scrolling viewport public Vector2 scrollPosition = Vector2.zero; void OnGUI() { // An absolute-positioned example: We make a scrollview that has a really large client // rect and put it in a small rect on the screen. using (var scrollScope = new GUI.ScrollViewScope(new Rect(10, 300, 100, 100), scrollPosition, new Rect(0, 0, 220, 200))) { scrollPosition = scrollScope.scrollPosition;

// Make four buttons - one in each corner. The coordinate system is defined // by the last parameter to the ScrollScope constructor. GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 20), "Top-left"); GUI.Button(new Rect(120, 0, 100, 20), "Top-right"); GUI.Button(new Rect(0, 180, 100, 20), "Bottom-left"); GUI.Button(new Rect(120, 180, 100, 20), "Bottom-right"); } // Now the scroll view is ended. } }

Свойства

Свойство Описание
handleScrollWheelДолжен ли этот ScrollView обрабатывать события колеса прокрутки. (по умолчанию: true).
scrollPositionИзмененный scrollPosition. Введите его обратно в переменную, которую вы передали, как показано в примере.

Конструкторы

Конструктор Описание
GUI.ScrollViewScopeСоздайте новый ScrollViewScope и начните соответствующий ScrollView.