Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

GUI.ScrollViewScope Constructor

Declaration

public GUI.ScrollViewScope(Rect position, Vector2 scrollPosition, Rect viewRect);
public GUI.ScrollViewScope(Rect position, Vector2 scrollPosition, Rect viewRect, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical);
public GUI.ScrollViewScope(Rect position, Vector2 scrollPosition, Rect viewRect, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar);
public GUI.ScrollViewScope(Rect position, Vector2 scrollPosition, Rect viewRect, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar);

Параметры

Параметр Описание
должность Прямоугольник на экране для использования в ScrollView.
scrollPosition Расстояние в пикселях, на которое вид прокручивается в направлениях X и Y.
viewRect Прямоугольник, используемый внутри scrollview.
alwaysShowHorizontal Необязательный параметр для постоянного отображения горизонтальной прокрутки. Если false или опущено, то она отображается только тогда, когда clientRect шире position.
alwaysShowVertical Необязательный параметр для постоянного отображения вертикальной прокрутки. Если false или опущено, то она отображается только тогда, когда clientRect выше position.
horizontalScrollbar Необязательное GUIStyle для использования в горизонтальной панели прокрутки. Если оно опущено, используется стиль horizontalScrollbar из текущего GUISkin.
verticalScrollbar Необязательное GUIStyle для использования вертикальной прокрутки. Если оно опущено, используется стиль verticalScrollbar из текущего GUISkin.

Описание

Создайте новый ScrollViewScope и начните соответствующий ScrollView.