| Класс |
Описание |
| AudioChorusFilter | Фильтр Audio Chorus Filter берёт аудиоклип и обрабатывает его, создавая эффект хорового звучания. |
| AudioClip | Контейнер для аудиоданных. |
| AudioDistortionFilter | Фильтр искажения звука искажает звук, исходящий от AudioSource или звуки, достигающие AudioListener. |
| AudioEchoFilter | Аудиофильтр Echo повторяет звук после определенной задержки, уменьшая повторения в зависимости от коэффициента разложения. |
| AudioExtensions | Полезные расширения утилиты по типам аудио. |
| AudioHighPassFilter | Аудиофильтр высокочастотного пропускания пропускает высокие частоты AudioSource и отрезает сигналы с частотами ниже частоты отрезка. |
| AudioListener | Представление слушателя в пространстве 3D. |
| AudioLowPassFilter | Аудиофильтр низкочастотного пропускания пропускает низкие частоты AudioSource или все звуки, достигающие AudioListener, и уменьшает частоты выше Крайней Частоты. |
| AudioMixer | Ассет AudioMixer. |
| AudioMixerGroup | Объект, представляющий группу в смесителе. |
| AudioMixerSnapshot | Объект, представляющий моментальный снимок в миксере. |
| AudioPlayableBinding | PlayableBinding, который содержит информацию, представляющую AudioPlayableOutput. |
| AudioRenderer | Разрешить запись основного выхода игры или конкретных групп в AudioMixer. |
| AudioResource | Представляет собой ассет генератора звука, который можно воспроизводить через AudioSource. |
| AudioReverbFilter | Фильтр Audio Reverb принимает аудиоклип и искажает его, чтобы создать пользовательский эффект реверберации. |
| AudioReverbZone | Reverb Zones используются, когда вы хотите создать в Scene эффекты, основанные на местоположении. |
| AudioSampleProvider | Обеспечивает доступ к звуковым семплам, генерируемым объектами Unity, такими как VideoPlayer. |
| AudioSettings | Управляет глобальными настройками звука из скрипта. |
| AudioSource | Представление источников звука в 3D. |
| MessageExtensions | Утилиты и дополнительные перегрузки компилятора для определенных полезных нагрузок сообщений. |
| Microphone | С помощью этого класса выполняют запись в AudioClip с подключённого микрофона. |
| WebCamTexture | WebCam Текстуры — это текстуры, на которые рендируется видео в реальном времени. |
| Структура |
Описание |
| AudioClipPlayable | Реализация IPlayable, которая контролирует AudioClip. |
| AudioConfiguration | Указывает текущие свойства или желаемые свойства для установки для аудиосистемы. |
| AudioFormat | Представляет аудиоформат, содержащий информацию, используемую для обработки сигнала. |
| AudioMixerPlayable | Реализация IPlayable, которая управляет аудиомиксером. |
| AudioPlayableOutput | Реализация IPlayableOutput, которая будет использоваться для воспроизведения аудио. |
| ControlContext | Контроль передачи данных, сценарии, создание, уничтожение и запросы данных ProcessorInstances в аудиосистеме. |
| GeneratorInstance | ProcessorInstance, который генерирует аудиоданные. |
| ProcessorInstance | ProcessorInstance — это обработчик для общей функциональности скриптового процессора. |
| RealtimeContext | Временный контекст, связанный с конкретным циклом смешивания, и обычно передаваемый при обработке ProcessorInstances. |
| RootOutputInstance | ProcessorInstance с дополнительными обратными вызовами, предназначенными для планирования различных управленческих и вычислительных работ в течение кадра микса. Наконец, дополнительное аудио может быть добавлено к окончательному аудиовыводу. |
| WebCamDevice | Структура, описывающая устройство веб-камеры. |
| Перечисление |
Описание |
| AudioClipLoadType | Определяет, как загружается аудиоклип. |
| AudioCompressionFormat | Перечисление, содержащее различные типы сжатия. |
| AudioDataLoadState | Значение описывает текущее состояние загрузки аудиоданных, связанных с AudioClip. |
| AudioMixerUpdateMode | Режим, в котором AudioMixer должен обновлять свое время. |
| AudioReverbPreset | Пресеты реверберации, используемые классом Reverb Zone и аудиофильтром реверберации. |
| AudioRolloffMode | Режимы переключения, которые может иметь звук 3D в аудиоисточнике. |
| AudioSourceCurveType | Это определяет тип кривой различных пользовательских кривых, которые могут быть запрошены и установлены в AudioSource. |
| AudioSpatialExperience | Определяет типы пространственной визуализации звука, доступные в параметрах проигрывателя и звука. |
| AudioSpeakerMode | Конфигурации динамиков, которые поддерживает Unity. |
| AudioVelocityUpdateMode | Описывает, когда обновляется AudioSource или AudioListener. |
| FFTWindow | Функции окна для спектрального анализа FFT. |
| GamepadSpeakerOutputType | Типы аудиовыхода геймпада. |
| WebCamKind | Enum представляет собой различные типы устройств веб-камеры. |