Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

AudioRenderer.Stop

Declaration

public static bool Stop();

Возвращаемое значение

логическое True, если при вызове этой функции движок проводил запись.

Описание

Выходит из режима записи аудио. После этого аудио выход будет слышно снова.