AudioRenderer.Start
Declaration
public static bool Start();Возвращаемое значение
логическое True, если движок был переключен в режим записи выхода. False, если он уже записывает.
Описание
Входит в режим записи аудио. После этого Unity будет выводить молчание до тех пор, пока не будет вызван AudioRenderer.Stop.