LodSelectionCurve
структура в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Эта структура представляет параметры, по которым Unity вычисляет, какой уровень Mesh LOD выбрать. Она содержит свойства lodBias и lodSlope, масштабируемые логарифмически относительно площади в пикселях экранного пространства.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| lodBias | Смещение для расчета уровня детализации выборки. |
| lodSlope | Параметр наклона, который Unity использует при расчете уровня сетки LOD для выбора. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| IsValid | Возвращает true, если значение lodSlope больше 0.0001f. |