Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

HDROutputSettings.automaticHDRTonemapping

Declaration

public bool automaticHDRTonemapping;

Описание

Описывает, выполняет ли Unity автоматическое тоновое отображение HDR.

Установите automaticHDRTonemapping в true, чтобы Unity выполнил автоматическое тоновое отображение вашего окончательного изображения на буфер HDR непосредственно перед его представлением на экране. Установите automaticHDRTonemapping в false, чтобы выполнить ваше собственное тоновое отображение HDR на буфер активного HDR дисплея. Это может быть достигнуто как пользовательская стадия последующей обработки или с помощью Camera.OnRenderImage для передачи вывода камеры на буфер HDR дисплея с помощью вашего собственного шейдера тонового отображения.

Выполнение собственного тонового отображения дает большую гибкость в отношении окончательного изображения, в то время как использование автоматического тонового отображения Unity обеспечивает простой путь к получению вывода HDR.

Некоторые платформы не поддерживают автоматическое HDR тоновое отображение (см. SystemInfo.hdrDisplaySupportFlags). В этом случае значение по умолчанию automaticHDRTonemapping является false и не может быть изменено. Если автоматическое тоновое отображение доступно, оно включено по умолчанию.

Значение automaticHDRTonemapping игнорируется, если выход HDR не активен на дисплее.