Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorUtility.DeoptimizeTransformHierarchy

Declaration

public static void DeoptimizeTransformHierarchy(GameObject go);

Параметры

Параметр Описание
Иди GameObject для деоптимизации.

Описание

Эта функция воссоздаст всю иерархию преобразований под GameObject.

Вызов этой функции во время выполнения переинициализирует аниматор.

Дополнительные ресурсы: AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchy, Animator.hasTransformHierarchy.