| Метод |
Описание |
| AddBatch | Создайте пакет команд отрисовки, содержащий один набор значений метаданных и один GraphicsBuffer. |
| Dispose | Удаление группы. |
| GetRegisteredMaterial | Возвращает ранее зарегистрированный Материал, связанный с этим MaterialID. |
| GetRegisteredMesh | Возвращает ранее зарегистрированную сетку, связанную с этим MeshID. |
| GetThreadedBatchContext | Получить потоково-безопасный API для взаимодействия с BatchRendererGroup из заданий Burst. |
| RegisterMaterial | Регистрирует Материал в BatchRendererGroup и возвращает его BatchMaterialID. Каждая регистрация конкретного Материала увеличивает число его владельцев на 1. |
| RegisterMesh | Регистрирует сетку в BatchRendererGroup и возвращает ее BatchMeshID. Каждая регистрация конкретной сетки увеличивает число ее владельцев на 1. |
| RemoveBatch | Удалить пакет, который был создан ранее с помощью AddBatch. |
| SetBatchBuffer | Измените GraphicsBuffer, связанный с данной партией. |
| SetEnabledViewTypes | Устанавливает комбинацию BatchCullingViewType, для которой этот BatchRendererGroup должен получить обратный вызов OnPerformCulling. |
| SetErrorMaterial | Установить материал ошибки для BatchRendererGroup. Этот материал будет использован внутри Unity для выполнения команд рисования, касающихся ошибочных шейдеров. Вы также можете передать 'null' этому методу, чтобы отменить установку материала. |
| SetGlobalBounds | Установите границы BatchRendererGroup. Эти границы должны инкапсулировать границы рендеринга каждого объекта, рендеринг которого выполняется с помощью BatchRendererGroup. Unity использует эти границы внутренне для выделения. |
| SetLoadingMaterial | Установить материал погрузки для BatchRendererGroup. |
| SetPickingMaterial | Задаёт материал, которым Unity отрисовывает данные выбора объектов командами отрисовки в окне Scene. |
| UnregisterMaterial | Отрегистрируйте Материал ID, связанный с BatchRendererGroup. Каждая отмена регистрации конкретного Материала уменьшает число его владельцев на 1. |
| UnregisterMesh | Отменить регистрацию сетки ID, связанной с BatchRendererGroup. Каждая отмена регистрации конкретной сетки уменьшает число ее владельцев на 1. |