LightShadowCasterCullingInfo
структура в UnityEngine.Rendering
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Эта структура содержит информацию, необходимую для выполнения отбора теней для данного света.
Дополнительные ресурсы: ,ShadowCastersCullingInfos,.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| projectionType | Тип проекции света, отражающего тени, который должен быть отображен. Например, направленные световые тени будут иметь ортографическую проекцию. Световые точки, как правило, будут иметь перспективную проекцию, но вы можете реализовать ортографически проецированные квадратные световые точки в вашем сценарии конвейера рендеринга. |
| splitExclusionMask | Битовая маска, представляющая теневую разбивку в LightShadowCasterCullingInfo.splitRange Unity отбраковках. |
| splitRange | Диапазон ShadowSplitData, используемый для этого огня. |