Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

LightShadowCasterCullingInfo

структура в UnityEngine.Rendering

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Эта структура содержит информацию, необходимую для выполнения отбора теней для данного света.

Дополнительные ресурсы: ,ShadowCastersCullingInfos,.

Свойства

Свойство Описание
projectionTypeТип проекции света, отражающего тени, который должен быть отображен. Например, направленные световые тени будут иметь ортографическую проекцию. Световые точки, как правило, будут иметь перспективную проекцию, но вы можете реализовать ортографически проецированные квадратные световые точки в вашем сценарии конвейера рендеринга.
splitExclusionMaskБитовая маска, представляющая теневую разбивку в LightShadowCasterCullingInfo.splitRange Unity отбраковках.
splitRangeДиапазон ShadowSplitData, используемый для этого огня.