BatchRendererGroup.SetErrorMaterial
Declaration
public void SetErrorMaterial(Material material);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| материал | Материал, который будет отображаться при возникновении проблемы с шейдером или материалом. Если это значение null, то Unity ничего не отображает. |
Описание
Установить материал ошибки для BatchRendererGroup. Этот материал будет использован внутри Unity для выполнения команд рисования, касающихся ошибочных шейдеров. Вы также можете передать 'null' этому методу для отмены установки материала.
Когда вы рендируете с BatchRendererGroup и возникает проблема с шейдером или материалом, Unity не отображает по умолчанию ошибочный шейдер. Используйте эту функцию для отображения данного материала вместо этого. **Примечание:** По причинам производительности Unity отображает этот материал только в Редакторе и в сборках для разработки. Unity не отображает этот материал в сборках для выпуска.