Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

SearchType

перечисление

Описание

Опишите, как использовать путь в ResourcePathsBaseAttribute.

Какой способ загрузки использовать? Это зависит от расположения ресурса. Есть также дополнительный способ находить шейдеры по их внутреннему имени.

Свойства

Свойство Описание
ProjectPathИспользуется для ресурсов внутри проекта (e.g.: в пользовательском проекте или в пакетах).
BuiltinPathИспользуется для поиска в встроенных ресурсах, предоставляемых редактором.
BuiltinExtraPathИспользуется для поиска во встроенных дополнительных ресурсах, предоставляемых редактором.
ShaderNameИспользуется для шейдеров, которые должны быть найдены по их имени.