BatchRendererGroup.SetGlobalBounds
Declaration
public void SetGlobalBounds(Bounds bounds);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| границы | Центр и размер глобального блока блокировки пакета. |
Описание
Установите границы BatchRendererGroup. Эти границы должны инкапсулировать границы рендеринга каждого объекта, рендируемого с помощью этого BatchRendererGroup. Unity использует эти границы внутренне для отбора.