Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureSubElement

перечисление

Описание

Типы данных, которые можно инкапсулировать в текстуру рендеринга.

Перечисление, позволяющее указать доступ к разным типам данных, которые могут содержаться в RenderTexture. Они в целом соответствуют разным типам поверхностей, которые создаёт нижележащий графический API, связываемый Unity с RenderTexture.

Свойства

Свойство Описание
ColorЦветовой элемент RenderTexture.
DepthЭлемент глубины RenderTexture.
StencilЭлемент шаблона RenderTexture.
DefaultЭлемент Default RenderTexture.
ShadingRateЭлемент изображения RenderTexture с частотой затенения.