RenderTextureSubElement
перечисление
Описание
Типы данных, которые можно инкапсулировать в текстуру рендеринга.
Перечисление, позволяющее указать доступ к разным типам данных, которые могут содержаться в RenderTexture. Они в целом соответствуют разным типам поверхностей, которые создаёт нижележащий графический API, связываемый Unity с RenderTexture.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Color | Цветовой элемент RenderTexture. |
| Depth | Элемент глубины RenderTexture. |
| Stencil | Элемент шаблона RenderTexture. |
| Default | Элемент Default RenderTexture. |
| ShadingRate | Элемент изображения RenderTexture с частотой затенения. |