Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

BatchRendererGroup.GetConstantBufferMaxWindowSize

Declaration

public static int GetConstantBufferMaxWindowSize();

Возвращаемое значение

инт Максимальный размер окна в байтах.

Описание

Определяет максимальное количество (в байтах), которое окно постоянного буфера BatchRendererGroup может видеть из шейдера.

BatchRendererGroup API отличается от SystemInfo.maxConstantBufferSize тем, что использует универсальные буферные объекты (UBOs) иначе, чем другие пути отображения. Это означает, что он требует иных ограничений размера и выравнивания на платформах GL.