Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

BlendShapeBufferLayout

перечисление

Описание

Определяет данные, которые Unity возвращает при вызове Mesh.GetBlendShapeBuffer.

Когда вы звоните Mesh.GetBlendShapeBuffer, вы можете получить доступ к одному из двух буферов, содержащих вершины слияния форм. Используйте это значение, чтобы определить, к какому буферу получить доступ. По умолчанию BlendShapeBufferLayout.PerShape.

Дополнительные ресурсы: Данные сетки: объединенные фигуры, Mesh.GetBlendShapeBuffer.

Свойства

Свойство Описание
PerShapeИспользуйте это перечисление, чтобы получить данные блендшейпов в порядке блендшейпов.
PerVertexУпорядочить данные по вершинам сетки.