BlendShapeBufferLayout
перечисление
Описание
Определяет данные, которые Unity возвращает при вызове Mesh.GetBlendShapeBuffer.
Когда вы звоните Mesh.GetBlendShapeBuffer, вы можете получить доступ к одному из двух буферов, содержащих вершины слияния форм. Используйте это значение, чтобы определить, к какому буферу получить доступ. По умолчанию BlendShapeBufferLayout.PerShape.
Дополнительные ресурсы: Данные сетки: объединенные фигуры, Mesh.GetBlendShapeBuffer.