Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

ResourcePathsAttribute

класс в UnityEngine.Rendering

Наследуется от:Rendering.ResourcePathsBaseAttribute

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Атрибут, указывающий сведения о путях, по которым расположены эти ресурсы.

Этот параметр используется только в редакторе и не имеет никакого эффекта во время выполнения. См. IRenderPipelineResources для использования.

Конструкторы

Конструктор Описание
ResourcePathsAttributeСоздает новый ResourcePathsAttribute для элементов массива путем указания каждого ресурса. По умолчанию используется местоположение пути ресурса Project.
Унаследованные члены 1

Свойства

СвойствоОписание
isFieldРазъясняющий массив из 1 элемента и полей. Поскольку мы не храним его во время выполнения, вы не можете полагаться на это свойство для операций во время выполнения.
locationМетод поиска. Поскольку мы не храним его во время выполнения, вы не можете полагаться на это свойство для операций во время выполнения.
pathsПути поиска. Поскольку мы не храним это свойство во время выполнения, вы не можете полагаться на это свойство для операций во время выполнения.