Resolver
Виртуальное текстурирование находится в экспериментальном состоянии и не готово к производственному использованию. Эта функция и документация могут быть изменены или удалены в будущем.
класс в UnityEngine.Rendering.VirtualTexturing
Выполнено в:UnityEngine.VirtualTexturingModule
Описание
Класс, отвечающий за анализ обратной связи виртуального текстурирования.
Этот класс отвечает за асинхронное чтение GPU->CPU и запуск анализа обратной связи.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| CurrentHeight | >Высота текстуры, которую могут вместить внутренние буферы. |
| CurrentWidth | Ширина текстуры, которую могут вместить внутренние буферы. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| Resolver | Создать новый объект VirtualTextureResolver. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Dispose | Удалить этот объект. |
| Process | Процесс прошедший в обратной связи текстуры. |
| UpdateSize | Обновить внутренние буферы. |