Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

SphericalHarmonicsL2

структура в UnityEngine.Rendering

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Сферические гармоники до второго порядка (3 полосы, 9 коэффициентов).

Сферические гармоники (SH) представляют собой функцию или сигнал по направлениям и обычно используются в компьютерной графике для эффективной оценки плавного освещения. Unity использует их для LightProbes и освещения окружающей среды.

L2 сферические гармоники состоят из 9 коэффициентов для каждого цветового канала.

Дополнительные ресурсы: RenderSettings.ambientMode, RenderSettings.ambientProbe, LightProbes.

Свойства

Свойство Описание
это[int,int]Доступ к индивидуальным коэффициентам SH.

Открытые методы

Метод Описание
AddAmbientLightДобавить окружающий свет к сферическим гармоникам.
AddDirectionalLightДобавить направленный свет к сферическим гармоникам.
ClearОчистка коэффициентов сферических гармоник до нуля.
EvaluateОценка сферических гармоник для каждого заданного направления. Массивы направлений и результатов должны иметь одинаковые размеры.

Операторы

Оператор Описание
оператор!=Возвращает true, если сферические гармоники разные.
оператор *Масштабирует SH на заданный фактор.
оператор +Добавление двух сферических гармоник.
оператор ==Возвращает true, если сферические гармоники равны.