Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

SynchronisationStageFlags

перечисление

Описание

Описывает различные стадии обработки GPU, в отношении которых GraphicsFence может быть установлен и ожидать.

Значения перечисления можно комбинировать: например, GraphicsFence, созданный с флагами SynchronisationStageFlags.VertexProcessing | SynchronisationStageFlags.ComputeProcessing, сработает, когда все предыдущие вызовы отрисовки завершат свои вершинные шейдеры, а все предыдущие запуски вычислительных шейдеров закончатся.

Свойства

Свойство Описание
VertexProcessingВсе аспекты обработки вершин в GPU.
PixelProcessingВсе аспекты обработки пикселей в GPU.
ComputeProcessingВсе операции вычисления рассылки шейдера.
AllGPUOperationsВсе предыдущие операции GPU (вершина, пиксель и вычисление).