Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

BuiltinShaderType

перечисление

Описание

Встроенные типы шейдеров, используемые GraphicsSettings.

Дополнительные ресурсы: GraphicsSettings.SetShaderMode, BuiltinShaderMode, Настройки графики.

Свойства

Свойство Описание
DeferredShadingШейдер, используемый для отсроченных расчетов затенения.
DeferredReflectionsШейдер, используемый для зондов отсроченного отражения.
ScreenSpaceShadowsШейдер, используемый для каскадных теней экрана.
DepthNormalsШейдер, используемый для текстуры глубины и нормалей при включении на Camera.
MotionVectorsШейдер, используемый для векторов движения при включении на Camera.
LightHaloШейдер по умолчанию, используемый для светлых гало.
LensFlareШейдер по умолчанию, используемый для вспышки линзы.