SplashScreen
класс в UnityEngine.Rendering
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Предоставляет интерфейс к экрану-заставке Unity.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| isFinished | Возвращает true после окончания стартового экрана. Это происходит после того, как все логотипы были показаны в течение указанного времени. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Begin | Инициализирует стартовый экран, чтобы он был готов к рисованию. Вызывает это прежде, чем вы начнёте вызывать SplashScreen.Draw. Внутренне эта функция перезапускает таймер и подготавливает логотипы для рисования. |
| Draw | Немедленно рисует стартовый экран. Убедитесь, что вы вызвали SplashScreen.Begin перед тем, как начать вызывать это. |
| Stop | Остановить отображение SplashScreen. |