Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingAccelerationStructureBuildFlags

перечисление

Описание

Указывает, как Unity строит структуру ускорения на GPU.



Дополнительные ресурсы: Settings, RayTracingMeshInstanceConfig, RayTracingAABBsInstanceConfig, BuildSettings.

Свойства

Свойство Описание
NoneНе задавайте параметры для построения структуры ускорения.
PreferFastTraceСоздайте высококачественную структуру ускорения, увеличив время сборки, но максимизируя производительность трассирования лучей.
PreferFastBuildПостроить структуру ускорения более низкого качества, минимизируя время сборки, но уменьшая производительность трассирования лучей.
MinimizeMemoryМинимизация объема временной памяти, используемой Unity при построении структуры ускорения, и минимизация размера результата.