RayTracingAccelerationStructureBuildFlags
перечисление
Описание
Указывает, как Unity строит структуру ускорения на GPU.
Дополнительные ресурсы: Settings, RayTracingMeshInstanceConfig, RayTracingAABBsInstanceConfig, BuildSettings.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | Не задавайте параметры для построения структуры ускорения. |
| PreferFastTrace | Создайте высококачественную структуру ускорения, увеличив время сборки, но максимизируя производительность трассирования лучей. |
| PreferFastBuild | Построить структуру ускорения более низкого качества, минимизируя время сборки, но уменьшая производительность трассирования лучей. |
| MinimizeMemory | Минимизация объема временной памяти, используемой Unity при построении структуры ускорения, и минимизация размера результата. |