Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

RenderStateMask

перечисление

Описание

Указывает, какие части состояния рендеринга будут переопределены.

Чтобы переопределить сразу несколько частей состояния рендеринга, нужные значения следует объединить логическим ИЛИ.

Дополнительные ресурсы: RenderStateBlock.

Свойства

Свойство Описание
NothingНи одно состояние отображения не переопределяется.
BlendЕсли задано, состояние смешивания переопределяется.
RasterЕсли задано, состояние растеризации переопределяется.
DepthЕсли задано, состояние глубины переопределяется.
StencilЕсли задано, состояние трафарета и опорное значение переопределяются.
EverythingЕсли установлен, все состояния отображения переопределяются.