Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsTier

перечисление

Описание

Перечисление, представляющее графические слои.

Примечание: Графические уровни поддерживаются только в Built-in Render Pipeline.

Дополнительные ресурсы: Графические уровни, TierSettings, Graphics.activeTier, EditorGraphicsSettings.GetTierSettings, EditorGraphicsSettings.SetTierSettings.

Свойства

Свойство Описание
Tier1Самый низкий графический уровень. Соответствует устройствам низкого уровня.
Tier2Средний графический уровень. Соответствует устройствам среднего диапазона.
Tier3Самый высокий графический уровень. Соответствует высококачественным устройствам.