Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

ResourcePathsBaseAttribute

класс в UnityEngine.Rendering

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Этот абстрактный атрибут используется для описания того, какой путь к ассету следует использовать.

Это используется в классе, реализующем IRenderPipelineResources. Он хранит данные только в своем конструкторе в контексте Редактора. Во время выполнения память не используется.

Свойства

Свойство Описание
isFieldРазъясняющий массив из 1 элемента и полей. Поскольку мы не храним его во время выполнения, вы не можете полагаться на это свойство для операций во время выполнения.
locationМетод поиска. Поскольку мы не храним его во время выполнения, вы не можете полагаться на это свойство для операций во время выполнения.
pathsПути поиска. Поскольку мы не храним это свойство во время выполнения, вы не можете полагаться на это свойство для операций во время выполнения.