Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

RenderQueueRange

структура в UnityEngine.Rendering

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Описывает диапазон очереди рендеринга материала.

Дополнительные ресурсы: ScriptableRenderContext.DrawRenderers, ,FilteringSettings.renderQueueRange,.

Статические свойства

Свойство Описание
allДиапазон, включающий все объекты.
maximumBoundМаксимальное значение, которое может быть использовано в качестве ограничения.
minimumBoundМинимальное значение, которое может быть использовано в качестве ограничения.
opaqueДиапазон, включающий только непрозрачные объекты.
transparentДиапазон, включающий только прозрачные объекты.

Свойства

Свойство Описание
lowerBoundВключая нижнюю границу диапазона.
upperBoundВключая верхний предел диапазона.

Конструкторы

Конструктор Описание
RenderQueueRangeСоздать структуру диапазона очереди рендеринга.