ShadingRateInfo
класс в UnityEngine.Rendering
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Инкапсулировать информацию и возможности, связанные с затенением переменной скоростью.
Дополнительные ресурсы: Затенение переменной скоростью.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| availableFragmentSizes | Получить поддерживаемые размеры фрагментов скорости затенения по текущей платформе. |
| graphicsFormat | Получить графический формат скорости затенения, используемый текущей платформой. |
| imageTileSize | Получить размер плитки изображения, используемый текущей платформой. |
| supportsPerDrawCall | Возвращает true, если текущая видеокарта поддерживает затенение с переменной частотой для каждого вызова рисования. Обратите внимание, что эта возможность в настоящее время не поддерживается в ресурсах Unity.Additional: SystemInfo.supportsVariableRateShading. |
| supportsPerImageTile | Возвращает true, если текущая видеокарта поддерживает частоты затенения фрагментов на основе изображений для ресурсов с переменной частотой shading.Additional: SystemInfo.supportsVariableRateShading, ShadingRateImage, CommandBuffer.SetShadingRateImage. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| QueryNativeValue | Получить значение API для ShadingRateFragmentSize. |