Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

RenderTargetBlendState

структура в UnityEngine.Rendering

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Значения для состояния смешивания.

Дополнительные ресурсы: ,RenderStateBlock,, , ShaderLab: Смешивание.

Статические свойства

Свойство Описание
defaultValueЗначения по умолчанию для состояния смешивания.

Свойства

Свойство Описание
alphaBlendOperationОперация, используемая для смешивания альфа-канала (A).
colorBlendOperationОперация, используемая для смешивания цветового канала (RGB).
destinationAlphaBlendModeКоэффициент смешения, используемый для альфа-канала (A) в назначении.
destinationColorBlendModeКоэффициент смешения, используемый для канала цвета (RGB) в назначении.
sourceAlphaBlendModeКоэффициент смешения, используемый для альфа-канала (A) источника.
sourceColorBlendModeКоэффициент смешения, используемый для канала цвета (RGB) источника.
writeMaskУказывает, какие цветовые компоненты будут записаны в целевой кадровый буфер.

Конструкторы

Конструктор Описание
RenderTargetBlendStateСоздаёт новое состояние смешивания с указанными значениями.