RenderTargetBlendState
структура в UnityEngine.Rendering
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Значения для состояния смешивания.
Дополнительные ресурсы: ,RenderStateBlock,, , ShaderLab: Смешивание.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| defaultValue | Значения по умолчанию для состояния смешивания. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| alphaBlendOperation | Операция, используемая для смешивания альфа-канала (A). |
| colorBlendOperation | Операция, используемая для смешивания цветового канала (RGB). |
| destinationAlphaBlendMode | Коэффициент смешения, используемый для альфа-канала (A) в назначении. |
| destinationColorBlendMode | Коэффициент смешения, используемый для канала цвета (RGB) в назначении. |
| sourceAlphaBlendMode | Коэффициент смешения, используемый для альфа-канала (A) источника. |
| sourceColorBlendMode | Коэффициент смешения, используемый для канала цвета (RGB) источника. |
| writeMask | Указывает, какие цветовые компоненты будут записаны в целевой кадровый буфер. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| RenderTargetBlendState | Создаёт новое состояние смешивания с указанными значениями. |