Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

BatchRendererGroup.GetConstantBufferOffsetAlignment

Declaration

public static int GetConstantBufferOffsetAlignment();

Возвращаемое значение

инт Выравнивание (в байтах), которое следует использовать для смещения любых данных в Объекте Единого Буфера (UBO).

Описание

BatchRendererGroup API отличается от SystemInfo.constantBufferOffsetAlignment тем, что использует универсальные буферные объекты (UBOs) иначе, чем другие пути отображения. Это означает, что он требует иных ограничений размера и выравнивания на платформах GL.