BatchRendererGroup.SetPickingMaterial
Declaration
public void SetPickingMaterial(Material material);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| материал | Unity Материал. |
Описание
Задаёт материал, которым Unity отрисовывает данные выбора объектов командами отрисовки в окне Scene.
Примечание: Эта функция не препятствует Unity выгрузить этот материал при переключении сцен. Чтобы предотвратить это, убедитесь, что Material.hideFlags содержит флаги HideFlags.HideAndDontSave. Дополнительные ресурсы: BatchCullingViewType.Picking, BatchCullingOutputDrawCommands.drawCommandPickingEntityIds