ComputeQueueType
перечисление
Описание
Описывает желаемые характеристики в отношении приоритета и балансировки нагрузки очереди, в которую должен быть отправлен командный буфер, передаваемый через ,Graphics.ExecuteCommandBufferAsync, или [[ScriptableRenderContext.ExecuteCommandBufferAsync].
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Default | Этот тип очереди будет выбран для вычислительных задач, поддерживающих или оптимизирующих обработку графики. CommandBuffers, отправленный в эту очередь, должен будет завершиться в пределах одного кадра и, вероятно, будет синхронизирован с графической очередью через GPUFences. Отправки на типы очереди по умолчанию будут выполняться с более низким приоритетом, чем задачи графической очереди. |
| Background | Типы фоновых очередей будут выбраны для задач, предназначенных для выполнения в течение длительного периода времени, e.g для большей части кадра или для нескольких кадров. Рассылки на фоновых очередях будут выполняться с более низким приоритетом, чем задачи очереди gfx. |
| Urgent | Этот тип очереди будет выбран для вычислительных задач, требующих обработки как можно быстрее, и будет иметь приоритет над графикой очереди. |