Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

SynchronisationStage

перечисление

Описание

Этапы обработки запроса на розыгрыш на GPU.

Используйте SynchronisationStage чтобы дождаться завершения этапа вызовов отрисовки — например, когда вы создаёте GraphicsFence.

Свойства

Свойство Описание
VertexProcessingЭтап, на котором GPU обрабатывает вершины.
PixelProcessingЭтап, на котором GPU создает и затеняет фрагменты.