Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

VertexAttribute

перечисление

Описание

Параметры для атрибутов, которые вершина может хранить в сетке.

Вершины меша могут хранить разные атрибуты: положение, нормаль, касательную, текстурные координаты, цвета. Большинство атрибутов необязательны, и у разных мешей наборы атрибутов могут различаться. Используйте это перечисление вместе с Mesh API для модификации и обоснования атрибутов в данной сетке.

Дополнительные ресурсы: VertexAttributeDescriptor, Mesh.HasVertexAttribute, Mesh.GetVertexAttributes.

Свойства

Свойство Описание
PositionРасположение вершины в пространстве.
NormalНаправление, перпендикулярное поверхности в месте вершины.
TangentНаправление касательно поверхности в месте вершины.
ColorЦвет вершины, используя формат Color или Color32.
TexCoord0Основные координаты UV вершины.
TexCoord1Второй набор координат UV вершины.
TexCoord2Третий набор координат UV вершины.
TexCoord3Четвертый набор координат UV вершины.
TexCoord4Пятый набор координат UV вершины.
TexCoord5Шестой набор координат UV вершины.
TexCoord6Седьмой набор координат UV вершины.
TexCoord7Восьмой набор координат UV вершины.
BlendWeightЗначения, описывающие, насколько сильно кости влияют на вершину при расчетах очистки.
BlendIndicesИндексы, которые отображают вершину на конкретные кости в вычислениях скининга.