VertexAttribute
перечисление
Описание
Параметры для атрибутов, которые вершина может хранить в сетке.
Вершины меша могут хранить разные атрибуты: положение, нормаль, касательную, текстурные координаты, цвета. Большинство атрибутов необязательны, и у разных мешей наборы атрибутов могут различаться. Используйте это перечисление вместе с Mesh API для модификации и обоснования атрибутов в данной сетке.
Дополнительные ресурсы: VertexAttributeDescriptor, Mesh.HasVertexAttribute, Mesh.GetVertexAttributes.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Position | Расположение вершины в пространстве. |
| Normal | Направление, перпендикулярное поверхности в месте вершины. |
| Tangent | Направление касательно поверхности в месте вершины. |
| Color | Цвет вершины, используя формат Color или Color32. |
| TexCoord0 | Основные координаты UV вершины. |
| TexCoord1 | Второй набор координат UV вершины. |
| TexCoord2 | Третий набор координат UV вершины. |
| TexCoord3 | Четвертый набор координат UV вершины. |
| TexCoord4 | Пятый набор координат UV вершины. |
| TexCoord5 | Шестой набор координат UV вершины. |
| TexCoord6 | Седьмой набор координат UV вершины. |
| TexCoord7 | Восьмой набор координат UV вершины. |
| BlendWeight | Значения, описывающие, насколько сильно кости влияют на вершину при расчетах очистки. |
| BlendIndices | Индексы, которые отображают вершину на конкретные кости в вычислениях скининга. |