BatchRendererGroup.SetLoadingMaterial
Declaration
public void SetLoadingMaterial(Material material);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| материал | Материал для отображения во время компиляции шейдера. Если это значение null, то Unity ничего не отображает. |
Описание
Установить материал погрузки для BatchRendererGroup.
Когда вы рендируете с BatchRendererGroup и шейдер в настоящее время компилирует, Unity не отображает по умолчанию загрузки шейдера. Используйте эту функцию для отображения вместо этого данного материала.