Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

ResourcePathAttribute

класс в UnityEngine.Rendering

Наследуется от:Rendering.ResourcePathsBaseAttribute

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Этот атрибут используется для описания того, какой путь к ресурсу следует использовать.

Этот параметр используется только в редакторе и не имеет никакого эффекта во время выполнения. См. IRenderPipelineResources для использования.

Конструкторы

Конструктор Описание
ResourcePathAttributeСоздает новый ResourcePathAttribute для одного ресурса. По умолчанию используется Project местоположение пути ресурса.
Унаследованные члены 1

Свойства

СвойствоОписание
isFieldРазъясняющий массив из 1 элемента и полей. Поскольку мы не храним его во время выполнения, вы не можете полагаться на это свойство для операций во время выполнения.
locationМетод поиска. Поскольку мы не храним его во время выполнения, вы не можете полагаться на это свойство для операций во время выполнения.
pathsПути поиска. Поскольку мы не храним это свойство во время выполнения, вы не можете полагаться на это свойство для операций во время выполнения.