Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

FastMemoryFlags

перечисление

Описание

Контроль быстрой памяти рендеринга целевого макета.

Свойства

Свойство Описание
NoneИспользовать раскладку быстрой памяти по умолчанию.
SpillTopСекции объекта рендеринга, не помещенные в быструю память, будут взяты из верхней части изображения.
SpillBottomСекции объекта рендеринга, не помещенные в быструю память, будут взяты из нижней части изображения.