BatchDrawCommandFlags
перечисление
Описание
Варианты отображения для BatchDrawCommand struct.
.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | У этой команды отрисовки нет особых настроек. |
| FlipWinding | Unity меняет направление обхода треугольников в этой команде отрисовки. Пример использования: у преобразования отрицательный масштаб. |
| HasMotion | Команда отрисовки формирует векторы движения для каждого объекта. |
| IsLightMapped | Команда отрисовки использует карты освещения. Карты освещения могут работать неправильно, если этот флаг не установлен, когда команда отрисовки их использует. |
| HasSortingPosition | У экземпляров в команде отрисовки заданы явные позиции сортировки в мировом пространстве, в массиве instanceSortingPositions. Unity использует эти позиции для сортировки по глубине. |
| LODCrossFadeKeyword | Команда отрисовки содержит ключевое слово LOD_FADE_CROSSFADE. |
| LODCrossFadeValuePacked | Команда отрисовки содержит экземпляры с 8-битным коэффициентом дизеринга перехода в старших битах индекса видимого экземпляра. |
| LODCrossFade | Команда отрисовки содержит и ключевое слово LOD_FADE_CROSSFADE, и экземпляры с 8-битным дизерингом перекрёстного затухания в старших битах индекса видимого экземпляра. |
| UseLegacyLightmapsKeyword | У команды отрисовки включено ключевое слово USE_LEGACY_LIGHTMAPS. Когда этот флаг установлен, для пакетирования используется BatchDrawCommand.lightmapIndex. |