BatchRendererGroup.OnPerformCulling
Declaration
public delegate Unity.Jobs.JobHandle OnPerformCulling(Rendering.BatchRendererGroup rendererGroup, Rendering.BatchCullingContext cullingContext, Rendering.BatchCullingOutput cullingOutput, IntPtr userContext);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| rendererGroup | BatchRendererGroup для убоя. |
| cullingContext | Предоставляет сведения только для чтения о запросе удаления (например, о планах удаления видимости), которые могут использоваться обратным вызовом для определения видимых экземпляров. |
| cullingOutput | Место, куда обратный вызов должен записать полученные команды отрисовки. |
| userContext | Необязательный указатель на пользовательские данные, которые можно связать с BatchRendererGroup. |
Описание
Функция обратного вызова.
Для получения дополнительной информации см. BatchRendererGroup.