Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

DepthState

структура в UnityEngine.Rendering

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Значения для состояния глубины.

Используйте это с RenderStateBlock и ScriptableRenderContext.DrawRenderers, чтобы переопределить состояние рендеринга GPU.

Соответствует ZTest и ZWrite команды в ShaderLab.

Дополнительные ресурсы: RenderStateBlock, [[ScriptableRenderContext.DrawRenderers], Команда ShaderLab: ZTest, Команда ShaderLab: ZWrite.

Статические свойства

Свойство Описание
defaultValueЗначения по умолчанию для состояния глубины.

Свойства

Свойство Описание
compareFunctionКаким образом следует проводить испытание на глубину.
writeEnabledУправляет записью пикселей из этого объекта в буфер глубины.

Конструкторы

Конструктор Описание
DepthStateСоздаёт новое состояние глубины с указанными значениями.