BlendState
структура в UnityEngine.Rendering
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Значения для состояния смешивания.
Дополнительные ресурсы: ,RenderStateBlock,, , ShaderLab: Смешивание.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| defaultValue | Значения по умолчанию для состояния смешивания. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| alphaToMask | Включает альфа-покрытие. |
| blendState0 | Состояние смешивания для цели рендеринга 0. |
| blendState1 | Состояние смешивания для цели рендеринга 1. |
| blendState2 | Состояние смешивания для цели рендеринга 2. |
| blendState3 | Состояние смешивания для цели рендеринга 3. |
| blendState4 | Состояние смешивания для цели рендеринга 4. |
| blendState5 | Состояние смешивания для цели рендеринга 5. |
| blendState6 | Состояние смешивания для цели рендеринга 6. |
| blendState7 | Состояние смешивания для цели рендеринга 7. |
| separateMRTBlendStates | Определяет, использует ли каждый объект-рендерер отдельное сочетание состояний. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| BlendState | Создаёт новое состояние смешивания с указанными значениями. |